- Level Archív
- >
- Ročník 2024
- >
- Číslo 333
Level 333
- Všechno je, jak má být
- Editorial
- 3
- Radar - novinky roku 2024
- Radar
- 8
- Stormgate
- Early Access
- 12
- Roots of Yggdrasil
- Early Access
- 14
- Pioneers of Pagonia
- Early Access
- 15
- All Quiet in the Trenches
- Early Access
- 16
- Jízdní řád
- Radar
- 17
- Jáma pekel: Vetřelci
- Reaktor
- 18
- Za pět minut dvanáct: Lednové zjevení
- Reaktor
- 21
- Trpasličí taverna: Sláva modům na výsostech
- Reaktor
- 22
- Datapoušť: Titul sem, titul tam
- Reaktor
- 23
- Futura: Předčasná regulace UI
- Reaktor
- 24
- Shop: 2023: Jak to u nás bylo
- Reaktor
- 25
- Alexej Pažitnov: Pan Tetris má stále kostky rád
- Rozhovor
- 26
- Cihly Zábavy: Multiplayer plný problémů
- Reaktor
- 34
- Věk jako překážka
- Téma
- 36
- The Last of Us Part II Remastered - 5/5
- Recenze
- 42
- Polda 2 Remástr - 3/5
- Recenze
- 43
- Doktoři a medici v herním světě
- Esej
- 44
- War Hospital - 3/5
- Recenze
- 47
- Warhammer 40000: Rogue Trader - 4/5
- Recenze
- 48
- Vítejte ve světě neúspěšných
- Esej
- 50
- Against the Storm - 5/5
- Recenze
- 53
- Detective Pikachu Returns - 3/5
- Recenze
- 54
- Way of the Hunter - Matariki Park - 4/5
- Recenze
- 55
- Příloha chutnější než hlavní chod
- Esej
- 56
- Like a Dragon: Infinite Wealth - 4/5
- Recenze
- 59
- Tekken 8 - 5/5
- Recenze
- 60
- Stronghold: Definitive Edition - 4/5
- Recenze
- 61
- Avatar: Frontiers of Pandora - 2/5
- Recenze
- 62
- Stargate: Timekeepers - 2/5
- Recenze
- 63
- Prince of Persia: The Lost Crown - 5/5
- Recenze
- 64
- Jan Žižka: Zrod vojevůdce
- Stolní hry
- 66
- Batman: Návrat temného rytíře
- Stolní hry
- 67
- Efekt Tetris
- Fenomén
- 68
- Jak hry začaly tikat
- Focus
- 70
- Hláškující svalovina z osmdesátek
- Téma
- 72
- Hrůza prochází ušima
- Focus
- 76
- Evoluce herních cen
- Téma
- 78
- Stardewmánie pokračuje
- Téma
- 82
- Franklin z GTA V u zpovědi
- Focus
- 86
- O kom se mluví: Xalavier Nelson Jr.
- Scéna
- 88
- Jak se hraje: Korejská karta
- Scéna
- 90
- Nejpopulárnější nehry
- Téma
- 94
- Zrcadlo, zrcadlo
- Focus
- 98
- Dave Oshry & New Blood Interactive
- Dílna
- 100
- CZSK scéna: Ondřej Homola & Microcivilization
- Dílna
- 102
- Hry s umělou inteligencí
- Dílna
- 106
- Making of: Bioshock
- Retro
- 108
- Ztracené hry: Pohřbené komiksárny
- Retro
- 112
- Rybkova nora: Zvláštní fenomén Tamagotchi
- Retro
- 114
- Boss key: Bacha, šéf!
- Retro
- 116
- CES 2024
- Téma
- 118
- Vymyšlený obraz
- Téma
- 122
- Sliby chyby: Nabíjení na dálku
- Tech
- 126
- Playstation Portal
- Tech
- 128
- Kulturní dotazník
- Kultura
- 132
- Jukebox
- Jukebox
- 133
- Jak hledáte nové lidi do týmu?
- Outro
- 134
Editorial
- Všechno je, jak má být
- Redakce
- 3
Radar
- Radar - novinky roku 2024
- Redakce
- 8
- Jízdní řád
- Redakce
- 17
Early Access
- Stormgate
- Václav Skoták
- 12
- Roots of Yggdrasil
- Karel Vaněk
- 14
- Pioneers of Pagonia
- Michal Zoubek
- 15
- All Quiet in the Trenches
- Jakub Kovář
- 16
Reaktor
- Jáma pekel: Vetřelci
- Dan Vávra
- 18
- Za pět minut dvanáct: Lednové zjevení
- Lukáš Macura
- 21
- Trpasličí taverna: Sláva modům na výsostech
- Pavel Skoták
- 22
- Datapoušť: Titul sem, titul tam
- Zdeněk Záhora
- 23
- Futura: Předčasná regulace UI
- Marek Rosa
- 24
- Shop: 2023: Jak to u nás bylo
- Martin Schovanec
- 25
- Cihly Zábavy: Multiplayer plný problémů
- Jarek Kolář
- 34
Rozhovor
- Alexej Pažitnov: Pan Tetris má stále kostky rád
- Pavel Dobrovský
- 26
Téma
- Věk jako překážka
- Kateřina Kovandová
- 36
- Hláškující svalovina z osmdesátek
- Damiano Gerli
- 72
- Evoluce herních cen
- Jan Švelch
- 78
- Stardewmánie pokračuje
- Ondřej Koch
- 82
- Nejpopulárnější nehry
- Ondřej Koch
- 94
- CES 2024
- Jakub Michlovský
- 118
- Vymyšlený obraz
- Karel Javůrek
- 122
Recenze
- The Last of Us Part II Remastered - 5/5
- Michal Vojkůvka
- 42
- Polda 2 Remástr - 3/5
- Marek Bílek
- 43
- War Hospital - 3/5
- Jakub Kovář
- 47
- Warhammer 40000: Rogue Trader - 4/5
- Jarda Konáš
- 48
- Against the Storm - 5/5
- Pavel Skoták
- 53
- Detective Pikachu Returns - 3/5
- Kuba Špiřík
- 54
- Way of the Hunter - Matariki Park - 4/5
- Karel Vaněk
- 55
- Like a Dragon: Infinite Wealth - 4/5
- Jiří Pavlovský
- 59
- Tekken 8 - 5/5
- Jan Konfršt
- 60
- Stronghold: Definitive Edition - 4/5
- Robert Polák
- 61
- Avatar: Frontiers of Pandora - 2/5
- Daniel Kremser
- 62
- Stargate: Timekeepers - 2/5
- Pavel Skoták
- 63
- Prince of Persia: The Lost Crown - 5/5
- Jaroslav Tesák
- 64
Esej
- Doktoři a medici v herním světě
- Jakub Kovář
- 44
- Vítejte ve světě neúspěšných
- Pavel Skoták
- 50
- Příloha chutnější než hlavní chod
- Jiří Pavlovský
- 56
Stolní hry
- Jan Žižka: Zrod vojevůdce
- Jarda Konáš
- 66
- Batman: Návrat temného rytíře
- Jarda Konáš
- 67
Fenomén
- Efekt Tetris
- Pavel Skoták
- 68
Focus
- Jak hry začaly tikat
- Ondřej Novotný
- 70
- Hrůza prochází ušima
- Jakub Žežule
- 76
- Franklin z GTA V u zpovědi
- Marek Bílek
- 86
- Zrcadlo, zrcadlo
- Lenka Krsová
- 98
Scéna
- O kom se mluví: Xalavier Nelson Jr.
- Ondřej Koch
- 88
- Jak se hraje: Korejská karta
- Jakub Žežule
- 90
Dílna
- Dave Oshry & New Blood Interactive
- Jan Horčík
- 100
- CZSK scéna: Ondřej Homola & Microcivilization
- Jan Horčík
- 102
- Hry s umělou inteligencí
- Jan Horčík
- 106
Retro
- Making of: Bioshock
- Marek Bílek
- 108
- Ztracené hry: Pohřbené komiksárny
- Damiano Gerli
- 112
- Rybkova nora: Zvláštní fenomén Tamagotchi
- Michal Rybka
- 114
- Boss key: Bacha, šéf!
- Martin Žemlička
- 116
Tech
- Sliby chyby: Nabíjení na dálku
- Jakub Michlovský
- 126
- Playstation Portal
- Jan Olejník
- 128
Kultura
- Kulturní dotazník
- Redakce
- 132
Jukebox
- Jukebox
- Kuba Špiřík
- 133
Outro
- Jak hledáte nové lidi do týmu?
- Redakce
- 134
VŠECHNO JE, JAK MÁ BÝT
Píše se rok 2019, nikdo neví, co přijde. Herní průmysl potkal dar v podobě covidové krize, který se v letech 2023 a 2024 ukazuje být danajským. „Rostli jsme příliš rychle, protože rostly i prodeje a tržby,“ zní obvyklá odpověď ze studií a firem, které před koncem fiskálního roku (březen 2024) propouští lidi, aby si trošku napravily čísla. A zároveň nabírají, ale tentokrát pořádně, prověřeně, opatrně. A tak to má být.
Poslední týdny není den, kdy by ve veřejném prostoru nebyla zpráva o tom, že propouští Microsoft, Meta, Embracer Group, EA a další. Zpráv o tom, kolik studií díky těmto volným lidem vznikne, už je méně, ale jsou. A tak to má být.
Přidávají se k tomu všemu stále častější aktivity ohledně unionizace (odbory) firem, studií, herního průmyslu obecně. Ať už si o tom myslíte cokoliv, je to zásadní hnutí. Podívejte se, jak ovlivnila stávka herců a scenáristů produkci v Hollywoodu. Tohle čeká brzy i hry, ne že ne. A má to tak být? Tady už si odpovězte sami. Za nás je to prostě vývoj celého průmyslu.
Podstatné je, že po covidové bonanze se celá branže vrací do normálních kolejí. A snaží se najít cesty, jak fungovat lépe a efektivněji, i když to samozřejmě spoustu lidí bolí. Ti, co si relativně snadno našli cestu k tvorbě her, teď musí ukázat, že na to mají. A tak to má být.